﻿/*+===================================================================
File:      BulletItem.h

Summary:   Định nghĩa lớp CBulletItem
===================================================================+*/

#ifndef _BULLETITEM_H_
#define _BULLETITEM_H_

#include "GameObject.h"

/*C+==================================================================
Class:    CBulletItem

Summary:  Lớp CBulletItem miêu tả đối tượng khi nhặt được sẽ nâng cấp
          đạn cho Bill.
==================================================================-C*/

#define BULLET_ITEM_VX 100.0f
#define BULLET_ITEM_VY 200.0f
class CBulletItem : public CMoveableObject
{
public:
	CBulletItem(D3DXVECTOR2 pos, int id, int typeID);
	~CBulletItem();

	void Update(float timeFrame);

	void UpdateCollision(vector<CGameObject*> vecGameObjs, float timeFrame);
};

#endif 
